INSTALACION
- El juego se baja en un winrar ( comprimido) y hay que descomprimirlo.
Duelfield versión 1.01 full
1. Clica sobre DuelField_v1.01_full.exe
2. Al final de la instalación el programa os mandará automáticamente a la
zona de descarga de la página oficial de DuelField para bajaros el último
parche de actualización. Cerrar la página que ya no
existe.
El
parche se puede bajar en la zona de descargas de esta página.
Por defecto no se pone acceso directo
al juego en el escritorio. Para tener un
acceso directo en el escritorio ir al directorio donde hayáis instalado
el juego (por defecto: C/Archivos de programa/Duelfield) y crear un acceso
directo de la aplicación (dfd).
PARA EMPEZAR
IMPORTANTE: El
Juego emplea el puerto 28202 TCP . Para poder jugar hay que abrirlo (el que crea
la partida es imprescindible, el que se une no hace falta pero es recomendable
por si quieres crear partidas). En todos los cortafuegos, el de windows, el del
router si tienes, y cualquier otro personal que tengas tipo "Zonealarm" o "Norton
security".
El juego solo se puede jugar en
red entre 2 contrincantes (no se puede jugar contra el pc). Para jugar hay que entrar en la sala de juego-chat,
y ponerse de acuerdo con otro jugador.
1. Ejecutar dfd.exe
2. Elegir "create" o "join"
3. Si ha creado, espere que su adversario entre en su partida. Debe estar en contacto con UD. y
conocedor de su IP.
4. Si entra en una partida, teclee la dirección IP de su adversario.
5. Una vez establecida la conexión, juegue !
6. Cuando la partida esta terminada, haga clic en "exit". Necesitará volver a ejecutar dfd.exe
para jugar de nuevo. Repita el proceso anterior.
GUIA DE PRIMEROS PASOS
1. Elige a Tu DIOS: tú juegas con uno de los Dioses PRE-configurados. Cada Dios
esta asociado a un elemento, pero también existen Dioses Mixtos.
Cuando has seleccionado a tu Dios, clica sobre el botón de OK.
El botón OK: es el botón con el que ejecutas tus órdenes, una vez pulsado….no
hay marcha atrás.
2. Posicionamiento de Criaturas: Por defecto, primero tenemos que posicionar 3
criaturas y después dos más, pero esto se puede cambiar al crear una partida.
Elige entre la variedad de criaturas que posees, cada una de ellas tiene
diferentes cualidades. Todas las criaturas tienen unos números de ataque,
defensa, armadura, vida y movimiento, además de tener todos 3 poderes únicos de
su especie. La única manera de experimentar el poder y uso de las criaturas es
Jugando, jugando, jugando.
3. Los Element Points (Puntos de elemento (EP)): Son necesarios para utilizar
los poderes de las criaturas y los ALTERS. Cada Dios gana un número determinado
de EP al principio de cada Turno. Los EP son acumulables, si no los gastas se te
sumarán y tendrás más posibilidades de utilizar poderes de manera combinada en
el siguiente turno (Ej. atacar tres veces).
Los EP son vitales: sin ellos no puedes atacar.
4. El sistema de turnos: Al iniciar la partida se establece cual de los dos
contrincantes mueve primero y cual ataca primero. El sistema de turnos significa
que si tú mueves, el enemigo ataca, y en el siguiente turno tú atacarás y tu
enemigo moverá.
Turnos en el Juego:
a) Turno de Movimiento: En este turno puedes mover todas las criaturas que
quieras, cada criatura se mueve en función de sus puntos de movimiento.
b) Turno de Acción: En este turno podrás utilizar los poderes; solo podrás
utilizar los poderes si tienes los EP necesarios para utilizarlos (algunos valen
1 y otros valen 3, por ejemplo). Lo mejor es leerse la descripción de cada poder
poniendo el cursor encima del mismo y practicar mucho.
c) Turno de Alter Phase: En este caso utilizaremos los poderes de los Dioses.
Estos poderes son muy potentes y consumen gran cantidad de EP. La ventaja que
tienen con respecto a los Poderes de las criaturas es que puedes utilizarlos en
cualquier parte del tablero. Solo se puede utilizar un Alter, no puedes lanzar
dos alter en un mismo turno, así que elige bien como utilizarlos y si es lo más
conveniente.
d) Turno de Refuerzos (Support Phase): En este caso tendrás la posibilidad de
reforzar tu equipo con criaturas que no has sacado al principio del juego. Los
turnos de refuerzos están configurados por defecto al finalizar el Turno 3, el
6, el 9, y así sucesivamente.
e) Fin del juego: El juego acaba cuando eliminas a todas las criaturas de tu
enemigo que están sobre el tablero, o bien cuando tus criaturas son eliminadas
por el contrario. Al finalizar el juego podemos optar por realizar otra partida
contra nuestro contrincante eligiendo nuevamente una Divinidad o bien salir del
juego definitivamente.
Lo más importante y la mejor manera para aprender a jugar es practicando mucho.
Así que tras esta pequeña guía introductoria solo os toca descubrir el juego por
vosotros mismo.
FAQS
-¿Cómo acorto el tiempo de los videos cuando estoy jugando?: con la tecla "esc".
-¿Cómo utilizo los poderes de las criaturas que afectan a diversas áreas del
tablero?: Existen dos tipos de poderes que afectan a diversas áreas del tablero,
los fijos y los rotativos. Los fijos solo se pueden utilizar en la zona señalada
del tablero sin embargo los rotativos pueden variar de área con la tecla F5 o
con la rueda del Ratón. (Los poderes de las criaturas que son rotativos vienen
especificados en su descripción).
-Los Videos no Funcionan… ¿Qué sucede?: Asegúrate de que tu versión de Windows
Media Player no sea la 7.1, ya que no es compatible con esta versión. Todas las
demás versiones de Windows Media Placer funcionan sin problemas.
Si tienes más dudas: contacta con el administrador de la web.
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